Barndomens favoriter och att komma i flow

När jag var yngre så spenderade jag mycket tid med att spela olika elektroniska spel. Det var allt ifrån Nintendo till Playstation och framför allt PC. Eftersom framförallt strategispel var mitt stora intresse så var PCn min favoritplattform. På konsoler kan man främst spela fartfyllda racingspel eller shoot em ups. På PC:n däremot så får man en precision som är svårslagen på någon annan plattform. Tack vare att man kan jobba med musen så blir kommandona exakta och man kan styra sitt folk eller sin arme exakt dit där man vill ha dem.

Varför strategispel

Vad är då tjusningen med att spela strategispel. Vissa gamers förstår sig inte alls på denna genre. Jag kan förstå att många tycker att bra och roliga spel ska vara lättsamma och gå snabbt och lära sig. För att få den där belöningen av just strategispel så gäller det att man spenderar ett större antal timmar på att lära sig det. När man väl lärt sig att spela spelet på ett bra sätt och använda alla funktioner så tar det även mycket tid att bli riktigt bra.

Jag vet inte hur andra tänker, men för mig är det tydligt att ett spel blir riktigt roligt först när man är bra på det. När man misslyckas med vad man vill åstadkomma så får man självklart inte den där kicken man vill åt. Det är först när man är så välbekant med spelet att man nästan kan spela det på automatik som det blir riktigt härligt. Det är denna typ av flow som många spelare vill uppnå när de övar på att bli riktigt duktiga på ett visst spel.

Vad är flow

Att beskriva flow för någon som inte upplevt det kan vara svårt. Hur ska man beskriva något som en person inte kan relatera till. För den som varit inne i ett flow fattar förmodligen dock snabbt vad det är för tillstånd man talar om om man beskriver känslan av detta fenomen. Flow är något som kan uppstå när man gör olika typer av aktiviter, det behöver alltså inte endast handla om spel. Däremot är att spela spel något som lätt kan framkalla ett härligt flow.

För att känna flow i ett spel måste man i de allra flesta fall spelat spelet under lång tid. Flow är en slags känsla där allt går väldigt smidigt. Man skulle kunna säga att hjärnan genom muskelminne och annat lärt sig att göra något på automatik. När du kommer in i ett flow är det nästan som att du kan betrakta dig själv utifrån medan din kropp och hjärna samtidigt är mycket aktiv i att spela spelet.

Effektiv automatik

Om man spelar ett strategispel under flow så klickar och scrollar man förmodligen mycket på spelplanen samtidigt som man knappt känner att man anstränger sig. Genom att vara välbekant med hur spelet fungerar så går alla operationer på automatik. Eftersom man vet hur alla parametrar i spelet fungerar så vet hjärnan ofta instinktivt vad som behöver göras i varje given situation. I ett bra flow behöver du inte stanna upp och tänka efter vad nästa drag är. Istället vet hjärnan vilka truppförflyttningar som behöver göras. Man vet också vilka resurser som behöver samlas in eller vilka byggnader som behöver konstrueras.

Mina favoriter

Som barn och tonåring så spelade jag flertalet olika strategispel. Det fanns dock några som låg mig extra varmt om hjärtat. Faktum är att flera av dessa spel förfarande har en stor plats i mitt hjärta. Om jag har möjlighet så startar jag även idag upp dessa spel och spelar en kort stund bara för att återuppliva gamla minnen.

Starcraft

Ett av mina absoluta toppspel när det gäller strategigenren är Starcraft. Starcraft spelas än idag av många veteraner och det finns en bra anledning till detta. Detta är ett spel som man kan spela som ledare för en av tre raser. Det unika med Starcraft är hur bra avvägda de olika raserna är mot varandra samtidigt som de är väldigt olika. Trots att de olika raserna har varsina enheter som på många sätt är överlägsna motståndarens motsvarande enheter så finns andra faktorer som balanserar ut spelfältet. Samtidigt som motståndaren kan ha uppenbara fördelar så kan det även finnas svagheter som kan utnyttjas för att vända på det strategiska läget.

Theme Hospital

Ett annat, kanske lite mer oväntat spel, som jag gillade mycket när jag var yngre är Theme Hospital. Detta är ett spel från samma utvecklare av många andra populära strategispel såsom exempelvis Theme Park.

Theme Hospital är inte alls lika avancerat rent strategiskt som så många andra spel i genren. Spelet är mycket lätt att lära sig. En annan fördel är att detta spel är mer lättsamt. Tack vare att Theme Hospital inte är som andra spel så är det många som inte gillar att sitta framför datorn som faktiskt kan ta sig tid att uppskatta just detta spel.

Även om detta spel är lite lättare att förstå än till exempel Starcraft så ska man inte underskatta dess storhet. Precis som i mer avancerade spel så finns det en stor belöning att hämta om man har tid och ork att investera i spelet. Genom att lära sig hur man ska placera ut rum och sjukvårdsutrustning så att man sparar på plats så kan man göra en god vinst. Genom att hushålla med resurserna kan man bygga ett effektivt och välfungerande sjukhus. Att se de olika patienterna med diverse påhittade åkommor är dessutom riktigt underhållande!

E3 – julafton i juni

Den 12 juni är det dags igen för Electronic Entertainment Expo, eller E3 som det förkortas som. E3 är ju som julafton för oss spelnördar. Ofta släpps nyheter både efterlängtade och ibland helt oväntade men inte mindre spektakulära för den skull.

Historik

Den första E3-mässan hölls 1995 i Los Angeles, och det är också allt sedan dess just i denna stad mässan hålls årligen med undantag av åren 1997 och 1998. Under 1997 och 1998 hölls faktiskt mässan i Atlanta. Dessa två år visade sig dock bli en relativt kort parentes i mässan historia. Under åren i Atlanta så såg E3 nämligen sitt deltagarantal sjunka drastiskt. Anledningen till floppen sägs vara många. Till att börja med så valda många företag i branschen att inte ta sig till mässan. En anledning till detta är förmodligen att många av spelföretagen i USA ligger just på västkusten. När mässan plötsligt flyttade till Atlanta var det många som inte kände att det var värt tiden och pengarna att skicka sina anställda dit. När deltagarantalet sjönk så blev hypen kring mässan mindre och det vara flera företag som kände att det inte längre var värt att visa upp sig där. När E3 åter kom till baka till Los Angeles efter dessa två förlorade år så var man snabbt uppe i samma nivåer och till och med högre än någonsin tidigare.

Bojkott och egna event

Genom åren har många spelbolag valt att hoppa av E3. Vissa av den bara för att återkomma några år senare, vissa för att aldrig återkomma. 2013 så valde de stora bolagen Nintendo och Electronic arts att avsluta sitt normala deltagande. Nintendo har sedan dess satsat på att delta digitalt och spela upp filmer med nyheter. Electronic Arts däremot har valt att satsa på en egen sidomässa i samband med att E3 hålls. 2019 fick mässan ännu ett stort avbräck när giganten Sony meddelade att marknaden är i förändring och att de ville testa nya sätt att nå ut till sina kunder.

Coronaviruset

Självklart satte coronaviruset käppar i hjulet för förra årets mässa. Redan i mars förra året meddelade E3 först att man övervakade situationen och utvecklingen noggrant. Strax efter kom det slutgiltiga beskedet att man helt blev tvungen att ställa in mässan på grund av oro för virusets spridning i USA och världen. Även i år omöjliggör situationen en normal mässa. Event kommer att äga rum men de kommer att vara helt digitala.

Saker att att hålla utkik för i årets upplaga

Självklart finns det en mängd spel man kan hålla utkik efter i årets digitala upplaga av E3. Exakt vad man tittar efter beror så klar helt på tycke och smak och vilka spel man normalt sett är intresserad av. Jag har dock några tips på nyheter jag hoppas ska komma.

Metal Gear Solid

Konami kommer inte att officiellt delta i årets mässa. Däremot så hoppas jag att de ändå kommer göra sig hörda genom att släppa några nyheter om spel under utveckling. Jag har stora förhoppningar på att de ska offentliggöra att de jobbar på ett ny del i den populära Metal Gear Solid. Lång tid har nu gått utan några nyheter om denna fantastiska spelserie. Att Konami bara skulle låta åren gå och faktiskt inte utnyttja det guldläge de har i att äga rättigheterna till detta spelkoncept håller jag för osannolikt. Därför hoppas jag på nyheter om en återkomst för Solid Snake och de andra i serien.

Halo

Efter massiva förseningar så släpps nu äntligen Halo Infinite. Vi kan därför räkna med att detta spel kommer få extremt mycket plats på årets mässa. Med tanke på hur länge vi med spänd förväntan väntat på nästa del i denna spelserie så förtjänar Halo Infinite verkligen all plats den kan få. Jag kommer personligen titta och lyssna på precis allt som släpps på detta ämne.

Nyhet om Starcraft Ghost

Tidigare i veckan framgick det att en spelbar version av spelet Starcraft Ghost hade läkt ut och kommit i händerna på några youtubers som snabbt la ut en video där de spelar.

Bakgrund

Vi börjar från början. Starcraft är ett strategispel som kom ut 1998. Det är ett perfekt avvägt strategispel där man kan välja att spela som tre olika raser, Terran, Zerg eller Protoss där Terran är en mänsklig ras. För alla tre raserna är det samma grundprinciper som gäller. Man ska samla så mycket resurser som möjligt samtidigt som man balanserar sin förmåga att försvara sig själv med möjligheten att attackera fienden och därmed störa deras utveckling och i förlängningen förgöra dem. Det är först när fiendens sista byggnad är förstörd spelet är slutgiltigt vunnet.

Starcraft kom med olika kampanjer man kunde spela på egen hand, men det var onlinespelandet mot andra spelare som gjorde spelet odödligt. Även om Starcraft har kommit i en version nummer två så spelas även originalspelet friskt online än idag. Det fantastiska med spelet är hur komplext det är med de olika rasernas respektive styrkor och svagheter. Det tar lång tid att blir riktigt bra och att utnyttja sina egna finstämda fördelar mot respektive fienders svagheter.

Starcraft är verkligen ett av mina absoluta favoritspel och det är ett av del spel som jag ägnat mest tid åt att bemästra. Därför tycker jag det är så roligt att få veta mer om det nedlagda Ghost som var något som jag längtade efter och väntade länge på ända sedan det först utannonserades för många år sedan.

Det läckta spelet

Det som nu tycks ha läckt ut är en tidig spelbar demoversion av en liten del av spelet. Blizzard jobbade med Starcraft Ghost i början på 2000-talet och intresset och förväntan var mycket stor hos fansen. Exakt vad som hände sedan är något oklart. Allt drog ut mycket långt på tiden, för att sedan bli tystare och tystare. Det var först så sent som 2014 som Blizzard själva erkände att spelet var helt nedlagt.

Vad är det då man ser i klippet som nu lagt ut på youtube. Det verkar vara en ganska traditionell shooter, fast i Starcraft-universummet. Karaktären är en kvinna och fienden som atackerar henne är Zerg. Man får så klart ha förståelse för detta endast är en mycket tidig version och inte ett färdigt spel. Man får också tänka på att grafiken är från början av 2000-talet och inte på något sätt kan mäta sig med spel som kommer ut idag. Men detta i tanken så slås jag ändå av hur platt spelat tyvärr ser ut att vara. Fienden såväl som miljöerna ser inspirationslösa ut. Firstperson-vyn ger heller inte rättvisa åt fienden som annars ser så coola ut i den traditionella världen sedd uppifrån. Hur mycket jag än älskar Starcraft så får nog slutsatsen ändå bli, tur att Ghost las ner.

Källa: https://m3.idg.se/2.1022/1.730707/spelet-som-blizzard-aldrig-slappte-spelbar-version-av-starcraft-ghost-hittad

Fastna i spel

Allt sedan jag började spela elektroniska spel för säg cirka 20 år sedan så har jag haft en tendens att fastna i vissa specifika spel. Att fastna i ett spel kan vara både bra och dåligt. Att man fastnar för spelet betyder ju så klart att det är något extraordinärt. Ett spel som man fastnar i är bättre än nästan vad som helst som den verkliga världen utanför har att erbjuda. För min del har det främst varit strategispel som till exempel Civilisation-serien som fått mig att fastna i sin rätta bemärkelse. Detta är en välgjord spelserie, javisst. CIV har en fantastisk detaljrikedom, oändligt många element att lära sig och behärska. Den handlar om att bygga upp ett rike, men även att härska genom att riva ner, förstöra och beslagta det motståndaren har byggt upp. Att man fastnar för ett kvalitativt spel som detta är därmed inte så konstigt. Men, spelet har även något mer än bara allt detta. Spelet har även en djävulskt slug uppbyggnad som gör dig beroende av att klicka vidare. Varje litet klick är ett beslut som förbättrar något i din värld. Det finns alltid någon mer byggnad att bygga, alltid någon mer teknik att utveckla, alltid någon mer militär enhet du behöver för att kunna försvara allt det vackra du har byggt upp. Det finns aldrig något naturligt avslut utan det finns alltid någon dialogruta som uppfordrar dig att ta ett beslut.

För min del har det främst varit strategispel som till exempel Civilisation-serien som fått mig att fastna i sin rätta bemärkelse. Detta är en välgjord spelserie, javisst. CIV har en fantastisk detaljrikedom, oändligt många element att lära sig och behärska. Den handlar om att bygga upp ett rike, men även att härska genom att riva ner, förstöra och beslagta det motståndaren har byggt upp. Att man fastnar för ett kvalitativt spel som detta är därmed inte så konstigt. Men, spelet har även något mer än bara allt detta. Spelet har även en djävulskt slug uppbyggnad som gör dig beroende av att klicka vidare. Varje litet klick är ett beslut som förbättrar något i din värld. Det finns alltid någon mer byggnad att bygga, alltid någon mer teknik att utveckla, alltid någon mer militär enhet du behöver för att kunna försvara allt det vackra du har byggt upp. Det finns aldrig något naturligt avslut utan det finns alltid någon dialogruta som uppfordrar dig att ta ett beslut.

Dessa ständiga uppfordringar till dig att styra och ställa äter till slut upp dig och din tid. Du blir som en maskin som är beroende av alla dessa klick, varje klick ger en känsla av åstadkommande, av att ha kommit en liten bit närmare ditt mål. Men målet är långt bort och spelet kräver ännu många timmar av din vakna tid. Tid som du kunde lagt på att utforska den verkliga världen men som nu läggs framför det blåa skärmljuset.

Elmopeder åt folket

Elmopeder har de senaste åren på allvar börjat kunna konkurrera ut sina bensindrivna motsvarigheter. Förutom de uppenbara miljömässiga fördelarna så är ju även elmopeder otroligt coola och tysta. Att motorerna är i princip helt underhållsfria är ju heller ingen nackdel.

I Shanghai kryllar det av elmopeder

Även om Sverige kan sägas ligga i framkant vad det gäller miljöarbete och tekniska innovationer så ligger vi ljusår efter vad det gäller elektriska mopeder. I de asiatiska storstäderna har elmopeder varit på modet i snart två decennier nu. I dagens läge har de mer eller mindre krossat de bensindrivna mopederna. Inom en snar framtid kommer det sannolikt knappt säljas några bensindrivna moppar överhuvudtaget. Eftersom marknaden för tvåhjulsdrivna fordon är gigantisk i många asiatiska länder, mycket större än den för bilar, så är det här man tagit på sig ledartröjan och satsat på den nya tekniken. En majoritet av alla elscootrar tillverkas i Kina, och även om en del exporteras till väst så är det stora flertalet avsedda för den inhemska marknaden. Tekniken har blivit så billig att en elscooter faktiskt oftast är det mest ekonomiska alternativet. Förutom att elfordonen sparar pengar så har de en stor roll i att förbättra luftkvalitet i storstäderna. Förbränningsmotorer släpper ut en stor mängd partiklar som är skadliga för människorna och som ibland förmörkar hela himlen i exempelvis några av de stora kinesiska städerna.

Min moped

Jag har själv investerat i en elmoped från NIU, modell N1S. Den är som en dröm att köra, går tyst och är oerhört smidig. Med hjälp av en app så kan man hålla full koll på sin moppe. Jag kan får GPS positionering och tekniskt status på den, till exempel angående batteriets laddning, och exakt hur många kilometer den laddningen räcker till. Dessutom kan mopeden logga tidigare körningar, vilket man kan faktiskt kan ha stor nytta av. De nya funktioner är, förutom att de är väldigt häftiga, även mycket hjälpfulla om din moped skulle bli stulen. Förutom att man kan ställa in så att ett larm går igång om scootern används vid en oväntad tidpunkt så kan man även med hjälp av GPS positioneringen lätt hitta fordonet igen om det har kommit på villovägar. För en tekniknörd som mig kan man inte annat än älska de här coola funktionerna. Självklart har den även uttag för usb så att jag kan ladda min mobil. Och själva batteriet är lätt att ta loss och ta med sig in. Batteriet går bra att ladda i ett helt vanligt eluttag. Just min modell når 80 km på en enda laddning. Men det finns batterier som tar en ännu längre. Men för min del är 80km mer än nog! Elscootern har tre olika inställningar som anpassar väghållningen till olika

Om du vill läsa mer om elmopeders fördelar för miljön: Elmopedinfo

Spelhöst

Semestern är slut och det är tillbaka till jobbet igen. Som tur är har man ju en hel del att se fram emot i höst. Många spännande spelreleaser att längta efter till exempel.

Den största händelsen för min del på spelfronten kommer förmodligen att vara Nintendos release av sitt Mini-NES. Nu får man chansen att spela de gamla 8-bitars klassikerna hemma på sin platt-tv. Spelen kommer ha uppdaterad grafik för att passa det större och mer högupplösta format på dagens tv-apparater. Handkontrollen kommer dock vara identisk med originalversionen(!)

Själva konsolen kommer att en mindre kopia av originalet, med mindre behov av uppställningsplats och lätt att ta med. Den stora nackdelen med nyversionen är att man inte kommer kunna ansluta sina gamla originalkassetter till den. Faktum är att du varken kan ansluta eller ladda ner nya spel till den. De 30 spel som finns inbyggda är de som är tillgängliga, thats it. Den goda nyheten är att de är 30 jäkligt bra spel vi snackar om, de är de allra flesta av de klassiker man hade kunnat önska sig. Jag saknar bara några få spel som till exempel Duck Hunt och  Metroid III. Självklart kommer alla delar av spelklasikerna Zelda och Super Mario finnas med där. Den 11 november är det dags, jag kommer i alla fall ställa mig i kö redan nu så att jag säkrar mitt exemplar på releasedagen.

Något jag vet att jag kommer ägna mycket tid åt i höst är att spela No Mans Sky, spelet har precis släppts och jag har ännu inte riktigt kommit igång, men att döma av nätets reaktioner på spelet så är detta något jag kommer att lägga mycket fokus på. Spelet innehåller ett nästan helt oändligt universum att utforska. Denna science fiction-värld är självgenererande och kan skapa mijarder planeter utifrån ett stort antal på förhand satta parametrar. Om man gillar friheten och oändliga valmöjligheter i spel som GTA som kommer man att älska No Mans Sky. Jag kan inte vänta på att fördjupa mig i vad detta universum har att erbjuda.